Le Générateur de leçons

Saisissez un thème. Enseignez un projet.

Saisissez un thème ou collez un référentiel, ajoutez un niveau et une durée : c'est tout le formulaire. Vous obtenez une leçon complète, alignée sur les référentiels, où les élèves ne se contentent pas de remplir une fiche : ils construisent quelque chose.

La plupart des outils de leçons par IA
Génèrent une fiche.
Les élèves la remplissent. Elle finit dans un dossier. Fin.
Elementari
La fiche est le premier brouillon.
BrouillonConstructionRévisionPublication

Les élèves rédigent sur papier, transforment leur idée en histoire interactive ou en jeu qu'ils codent, révisent grâce aux retours de leurs pairs, puis publient un projet jouable.

Fonctionnement

Comment une leçon est construite.

Pas un chatbot avec une consigne de plan de leçon : un pipeline qui travaille comme un concepteur de programme.

1
Commencer par la conception à rebours
Avant toute génération : compréhensions durables, questions essentielles, concepts clés, selon Understanding by Design, étape 1. Le guide final rapproche la question essentielle de ce que la leçon construite permet réellement d'atteindre.
2
Trois concepts : vous choisissez
Le Générateur imagine trois concepts de projet distincts : histoire, jeu, escape game, appli. L'enseignant choisit. L'IA ne décide jamais de ce qui arrive dans une classe.
3
Lecture fondée sur des sources
De vraies recherches web sur votre thème, transformées en texte de lecture adapté au niveau, à partir de sources citées, avec des faits intégrés à l'organisateur pour que les élèves écrivent à partir de preuves.
4
L’organisateur = le premier brouillon
Un organisateur prêt à imprimer : questions de recherche liées au passage, tâches d’écriture guidées — amorces de phrases, banque de mots, glossaire — une tâche d’écriture par étape de création.
5
Le projet, compilé
La leçon devient une suite d’étapes dans le Studio, guidées par la Boussole du Studio — et chaque consigne de codage est validée par un compilateur, pas inventée.
6
Des étiquettes avec preuves
Chaque alignement aux standards cite l’étape exacte de la fiche ou le jalon de création qui le justifie, avec un seuil de confiance — mieux vaut quelques étiquettes solides qu’une longue liste approximative.
Ce que vous recevez

Le Kit enseignant, en détail.

Chaque élément est rédigé pour votre thème et votre niveau, avec un rythme adapté à la durée demandée, en périodes de 45 minutes.

DOC 1 · POUR VOUS
Plan de leçon — le guide enseignant
Un seul document : un déroulé avant / pendant / après, rythmé selon votre durée en périodes de 45 minutes, la question essentielle avec une réponse modèle, des idées fausses documentées par la recherche avec, pour chacune, une piste « essayez ceci », des points d’observation par étape de création, ainsi que le matériel et la différenciation.
DOC 2 · POUR LES ÉLÈVES
Organisateur élève
La lecture de contexte étayée, plus la fiche du premier brouillon : questions de recherche liées au passage, amorces de phrases, banque de mots, glossaire — une tâche d’écriture par étape de création.
DOC 3 · POUR CORRIGER
Corrigé
Des réponses modèles pour chaque question de recherche et chaque tâche d’écriture, avec les extraits sources issus de la lecture de contexte qui les appuient.
DOC 4 · FORMATIF
Tickets de sortie
De courts bilans imprimables à recueillir au fil du parcours — la moitié formative de l’évaluation ; le projet publié en constitue la moitié sommative.
DOC 5 · SOMMATIF
Une grille · cinq dimensions, toute l’année
Contenu · écriture · design · codage · démarche — les mêmes cinq dimensions pour chaque leçon, afin de comparer les projets tout au long de l’année. Des niveaux calibrés par classe, des descripteurs rédigés pour ce projet dans chaque cellule, et chaque dimension reliée aux standards qu’elle évalue.
À QUOI RESSEMBLE LE GUIDE · EXEMPLE DE PAIRE
Idée reçue probable
« La multiplication rend toujours plus grand. »
Essayez ceci
Faites coder aux élèves une animation de réduction avec une échelle ×0,5, puis demandez pourquoi le personnage est devenu plus petit après la multiplication.
La pédagogie

Construit sur les cadres auxquels les enseignants font confiance.

Pas un générateur de fiches : chaque leçon s'appuie sur la façon dont les enfants apprennent vraiment.

Apprentissage par projet
Le projet est au cœur de la leçon.
Une question directrice, un travail soutenu sur plusieurs jours et une production publique destinée à un vrai public.
Understanding by Design
Conçu à rebours, à partir de l’objectif.
On part du standard et de la grande idée ; le projet final sert d’évaluation ; les étapes remontent le fil pour y conduire progressivement.
Conception universelle de l’apprentissage
Plusieurs façons d’entrer — et de montrer ce qu’on sait.
L’engagement par le choix, la représentation par la lecture à voix haute et les visuels, l’expression par le texte, la voix, l’image ou le code.
Pédagogie culturellement pertinente
Les élèves se reconnaissent dans le travail.
Une bibliothèque artistique diverse, la voix des élèves dans la manière de raconter l’histoire, et des sujets reliés à leurs communautés et à leurs vies.
Intégration des arts
Comprendre, puis le montrer par l’art.
Illustration, animation et son portent le sens — un seul projet travaille à la fois le standard disciplinaire et les arts.
Le processus d’écriture
Rédiger, réviser, publier — pour de vrai.
L’organisateur sert de brouillon, les retours nourrissent la révision, et la publication devant un vrai public donne aux élèves envie d’y revenir.
Référentiels

Aligné sur les cadres nationaux et d'États, avec preuves.

Comme chaque leçon fait rechercher, écrire et coder les élèves, chacune est vérifiée de façon interdisciplinaire par défaut : une leçon de sciences revient étiquetée pour les sciences, la littératie, l'informatique et la maîtrise de l'information.

NGSSCCSS ELACCSS MathCSTAC3 Social StudiesAASLISTETEKS ScienceNJSLS Science · climat inclusNJSLS ELA + Math
Les codes de votre État, nativement
Choisissez votre référentiel dans les paramètres : un enseignant du New Jersey voit les codes NJSLS, un enseignant du Texas voit TEKS. Davantage d'États en permanence.
Intelligence pédagogique ancrée dans les sources
Les orientations scientifiques sont vérifiées avec des références externes comme les NGSS Evidence Statements, le DOK de Webb et les recherches Project 2061 de l'AAAS sur les idées reçues : aucune idée reçue contredite sur l'ensemble des référentiels scientifiques.
Ancré dans les sources, pas inventé
Le passage de lecture est documenté, pas imaginé — vraie recherche web, sources citées, niveau scolaire adapté.
Tout élément non étayé est marqué « non fourni — à vérifier » au lieu d’être inventé.
Le guide n’invente jamais la pédagogie — les idées fausses et les points d’observation renvoient à des contenus rédigés et appuyés par la recherche.
Les élèves n’interagissent jamais avec l’IA — et aucune donnée élève n’entre dans la génération, jamais.

Vous gardez la décision : vous choisissez le concept de projet, vous pouvez modifier le storyboard, et rien n'arrive aux élèves avant que vous ne l'assigniez.

FAQ

Questions fréquentes.

Est-ce vraiment aligné sur les standards ?

Les leçons sont étiquetées selon les référentiels nationaux et d’État, avec preuves : chaque alignement cite l’étape exacte de la fiche ou le jalon de création qui le justifie, et les alignements sous le seuil de confiance sont supprimés. Vous voyez les étiquettes dans l’aperçu de la leçon avant de l’assigner.

Le contenu est-il fiable ?

La lecture de contexte est rédigée à partir de vraies recherches web, avec sources citées, au niveau scolaire que vous choisissez. Les questions de l’organisateur sont reliées à des faits précis du passage, et tout élément non étayé est signalé pour vérification au lieu d’être inventé. Vous relisez tout avant l’assignation.

Faut-il que mes élèves — ou moi — sachions coder ?

Non. La Boussole du Studio guide chaque élève pas à pas dans la création, et les consignes de codage sont validées par un compilateur. Les notions de code sont enseignées au moment où elles servent — chacune inclut un soutien de vocabulaire et une explication en langage clair directement dans le Studio. Vous animez ; les élèves créent.

Les élèves utilisent-ils l’IA ?

Non. Le Générateur est un outil réservé aux enseignants. Les élèves écrivent et codent eux-mêmes dans le Studio — l’IA n’écrit jamais à leur place, ne discute pas avec eux et ne voit pas leur travail. Aucune donnée élève n’entre dans la génération.

Combien de temps dure une leçon ?

C’est vous qui choisissez — d’une journée à une semaine complète, avec un rythme en périodes de 45 minutes adapté à la durée demandée.

Puis-je modifier ce qui est généré ?

Oui. Vous choisissez le concept de projet parmi trois options, l’organisateur est modifiable, et vous pouvez relancer la génération avec une description plus précise — rien n’arrive aux élèves tant que vous ne l’assignez pas.

Quels États sont pris en charge ?

Les référentiels nationaux (NGSS, Common Core, CSTA, C3, AASL, ISTE), ainsi que des vues d’État natives pour le Texas (TEKS Science) et le New Jersey (NJSLS Science 2026 et ELA/Math 2023) — d’autres États arrivent. Vous ne voyez pas le vôtre ? Écrivez à support{'@'}elementari.com.

Reconnu parAASL Best Digital Tools for Teaching & Learning 2025Common Sense Top Pick for Learning

Générez l'unité que vous seul enseignez.

Un thème, un niveau, une durée : relisez tout avant que votre classe ne voie quoi que ce soit.